勇者传说神射手技能加点

2022-05-20

和平精英企鹅电竞直播

神射手怎么加点

彩虹岛?????低级的时候弓连击快,因为低级所有职业暴击率都低,所以弩就没用,有的人不喜欢匕首低攻击但是弩连击实在太慢,才选择弓的!高级之后弓暴击伤害非常低,还不如匕首呢。二个神射一个弓一个弩,暗影阻击II暴击能秒人,极光箭影II暴击一半血估计都没。
尽管如此还是给你说说装备吧。
转职后先用器灵,到100换红莲,红莲当然要求最大最小双9。装备用金字塔用到107换卡妙,到130换追风。追风给手套打暴击伤害,可以的话再打幸运;鞋子打闪避跟速度;衣服裤子帽子都打幸运体力吧。
耳环用爱丽丝耳环,戒指用海豹冰戒(游)+5以上,精灵石随便。都要求幸运体力双9。
所有装备都要求拼图打到Lv9,。。。。。。

仙境传说RO手游神射手技能怎么加点

仙境传说RO手游神射手技能怎么加点,想了解到关于仙境传说RO手游神射手技能怎么加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游神射手技能怎么加点的分享!

神射手技能加点攻略

狙杀瞄准

系列:主动自身增益BUFF

前置:无

施法距离:1m

说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。

技能点评:必点技能。

专注射击

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:5m

说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。

技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。

多重扫射

系列:主动/物理

前置:无

对象:前方群体

施法距离:5m

说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。

技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。

猎杀突击

系列:主动/魔法

前置:无

对象:前方群体

施法距离:5m

说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。

技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。

震慑

系列:被动技能

前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5

对象:【猎杀突击】目标

施法距离:无

说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%

技能点评:AL神射手技能。

风之步

系列:自身增益BUFF

前置:无

对象:自身

施法距离:1m

说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)

技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。

地雷陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个

技能点评:陷阱流猎人专用。

研究陷阱

系列:被动

前置:无

对象:无

施法距离:无

说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。

技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。

睡魔陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。

技能点评:后期爬塔辅助控制。

冒险岛神射手加点,要详细顺序,现在版本的神射。

两个技能都是提升本身血量%。
无论多少级加,无论多少血。

比如30级1000血,生命强化+20%=1200
120级10000血,生命强化+20% =12000
(百分比效果是按本身血量增加而增加%,多少级加都一样,和以前的当前血量增加而增加不同。)

火凤凰HP+40%的效果同理,但是和上面的一样,只是算基础血量的%,不算装备加成的。

祝LZ游戏愉快!

求冒险岛神射手详细技能加点

http://bbs.766.com/thread-3650676-1-1.html
这里有图有文字
希望对你有帮助
PS;
所以职业都已经给出
谢谢

摩尔勇士圣言使加点

第一点(公认):智力一定要加满,因为如果打boss时基本都是耗血战,圣言的攻击不是一般的菜,主要是给队友加血,如果加血技能没用几次蓝就没了,这样的圣言基本可以去面壁了。当然习惯自己过任务,练级除外。
第二点(个人认为):敏捷不可以拉下,有的人认为敏捷加多了没用,队友还没掉血,圣言就出手有些太快了,可这种情况只在第一回合发生,剩下的如果圣言不能赶在怪(主要是boss)前出手,队友就会倒下,导致浪费队友一回合的攻击,而且圣言还需要再浪费一回合复活队友。同样习惯自己过任务,练级除外。
第三(和谐)点(个人认为):关于耐力和体力基本是见仁见智,但我认为应该主要加耐力,因为圣言的物理防御比较弱,加耐力提高物理防御省得被怪打一下就倒,而体力是提高生命值的,高生命值对于一些没有加血技能的职业来说一个人练级时会挺得久一点,但毕竟圣言是可以自己加血的,而且好的装备也可以提高很多生命值。
所以我认为,圣言在前期30~40级时,一般按照满智力,1:1的敏捷和耐力来加点。40级以后敏捷基本上就很高了,这时,要保证在怪出手之前就出手的前提下,将应该加在敏捷的点数往耐力上加,如果你对0体力感到不安的话,也可以将应该加在敏捷的点数往体力上加,但一定要保证在怪出手之前就出手。

出发吧勇者手游瞬杀着的技能点怎么加?

我说把手机都还记得他出来呀

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